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  • 正版小乖蛋 角斗士 2人版 方格游戏 俄罗斯方块
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正版小乖蛋 角斗士 2人版 方格游戏 俄罗斯方块

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【商品名称】方格游戏

【商品尺寸】20*20*4CM 【商品重量】310克

【商品材料】优质食品级塑料(无毒无异味)

【商品包装】彩盒包装

【商品介绍】

[游戏玩法]

二人对弈,玩家各选一套21颗同颜色的棋子,抽签方法以决定由谁开始,第一位玩家的第一颗棋子必须放在基本一个起步点,而第二位玩家的第一颗棋子也必须放在另一个起步点,然后轮流放入棋盘

每次放入新棋子时,每颗棋子必须与棋盘上最少一颗同色棋子相连,但只可角对角位置相连,不可与棋子边对边相连;至于不同颜色的棋子,则不限相连方式;

当二名玩家均无法放棋,游戏随即结束,这时候,胜出者是放置最多方块格数的一位或是剩余最少方格的一位。

[游戏配件]

1、一块共有196个方格的棋盘;

2、42颗分为两种不同颜色的棋子(每种颜色21颗);

3、两个棋子承载盘;

[游戏时间]

每局游戏一般需要约15分钟

它的游戏规则很简单,不过却有很强的趣味性,可让玩家发挥无穷潜力。游戏开始时,你要把己方颜色的棋子从棋盘起点处依次摆放到棋盘上,每个棋子只能与同色棋子的棋角相连,不允许沿棋边贴着摆放。常常有许多玩家边玩边气得牙痒痒的,因为在游戏的过程中,你不能只埋头放置自己的方块片,还必须要阻止别人的放置,竞争的刺激性更让这款游戏平添不少乐趣。

角斗士几乎没有年龄限制,入门简单更让这款游戏成为许多玩家购买益智游戏的入门选择。

目标是尽量在棋盘内填上最多数目的棋子,考机智,考策略,封锁对手,扩张板图。每颗棋子都是不同形状,每一步也要准确计算,每一局都是与别不同,无穷无尽的策略性游戏棋,适合两到四人对奕

角斗士游戏历年所获国际奖项:

日本年度智力游戏冠军(2005年)
瑞典年度最佳玩具奖(2004年)
澳大利亚年度最佳玩具奖(2004年)
美国最佳战略游戏奖(2004年)
澳大利亚年度最佳玩具奖(2003年)
美国家长协会推荐优秀玩具奖(2003年)
加拿大儿童评选十佳年度玩具奖(2003年)
日本年度最佳玩具奖(2003年)
芬兰年度最佳玩具奖(2003年)
美国最佳儿童用品奖(2003年)
美国星级优秀玩具奖(2003年)
日本优秀棋盘游戏奖(2003年)
门萨年度最佳动脑奖(2003年)
美国家长评审金奖(2003年)
美国白金玩具奖(2003年)
日本拼图游戏市场年度销售奖(2003年)
加拿大玩具创新奖(2002年)
德国年度游戏冠军评审团奖(2002年)
法国年度玩具奖(2001年)
法国年度游戏金奖(2000年)

角斗士棋可以让您:

补偿童年遗憾:现在的成人大都童年时期因为经济原因,很少能得到玩具,这样的童年不免留有遗憾,而现在的成人玩具可为他们提供心理补偿

脱离负面情绪:现代人的学习、工作压力大,生活枯燥单调。而成人智力玩具以其或简单或复杂的设计,很容易就让人爱不释手,在嘻嘻哈哈中释放压力、缓解疲劳、调节情绪,可以说是身边的心理医生。现代都市中将近20%左右的青年人患有程度不一的抑郁症,这种疾病的诱发因素,主要是头脑纠缠于工作生活中的困难和不如意,这些有趣的智力玩具,正好让人们从游戏中获得成功感,转移人们的注意焦点,相当于一次自我心理治疗。

锻炼头脑世界卫生组织专家对1000名青年和1000名老人调查后发现,青年人一般有140亿个脑细胞,大脑的重量大约为1400克;而年过70岁的老人,脑细胞数量只有青年时期的60%,大脑的重量也减少200克左右。如同以车代步的人容易产生肥胖一样,对于那些生活单调枯燥,沉溺于电视、VCD中的人,比其他经常动脑的人更容易患上老年痴呆症。所以,益智类玩具也是我们的头脑健身器,经常手脑并用可以激活更多的脑细胞,让人更聪明。成人玩具包含了数学、化学、物理学等各门学科的知识,人们在手与脑的配合中能够让大脑和身体一同运动起来。

防止早衰:美国医学专家劳伦丝·旦弗研究发现,50岁以前开始玩成人益智玩具的人,老年痴呆的发病率只有普通人群的32%;40岁以前开始玩成人益智玩具的人,得老年痴呆的发病率只有普通人群的12%:而从小就玩益智玩具的人,发病率不到普通人群发病率的1%。另有一些医学专家发现,一些轻度老年痴呆症患者玩成人益智玩具,可以减缓甚至阻止病情的发展,少数病人还有一定程度的智力恢复。


更重要的是:角斗士(Blokus)游戏给你这样的机会:让你与朋友面对面的较量、与爱人手把手的游戏、与家人心贴心的交流……还有什么能比的过这些呢!

虽然规则十分简单,轻易就可以讲清楚,但是这款似乎很简单的游戏,却需要一定的策略。游戏中,玩家不能只顾自己棋子的摆放,还要用心去阻止其他玩家放置棋子,这种竞争性给游戏增加了很多乐趣。也正因此,四个人一起玩会比两个人激烈得多。

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